в начале этого подраздела операции
// move() - константная функция-член
inline void Screen::move( int r, int c ) const
{
// ...
// правильно: константная функция-член может модифицировать члены
// со спецификатором mutable
_cursor = row + c - 1;
// ...
}
Показанные в начале этого подраздела операции позиционирования внутри экрана теперь можно выполнить без сообщения об ошибке.
Отметим, что изменчивым объявлен только член _cursor, тогда как _screen, _height и _width не имеют спецификатора mutable, поскольку их значения в константном объекте класса Screen изменять нельзя.
Упражнение 13.3
Объясните, как будет вести себя copy() при следующих вызовах:
Screen myScreen;
myScreen.copy( myScreen );
Упражнение 13.4
К дополнительным перемещениям курсора можно отнести его передвижение вперед и назад на один символ. Из правого нижнего угла экрана курсор должен попасть в левый верхний угол. Реализуйте функции forward() и backward().
Упражнение 13.5
Еще одной полезной возможностью является перемещение курсора вниз и вверх на одну строку. По достижении верхней или нижней строки экрана курсор не перепрыгивает на противоположный край; вместо этого подается звуковой сигнал, и курсор остается на месте. Реализуйте функции up() и down(). Для подачи сигнала следует вывести на стандартный вывод cout символ с кодом '007'.
Упражнение 13.6
Пересмотрите описанные функции-члены класса Screen и объявите те, которые сочтете нужными, константными. Объясните свое решение.
Содержание Назад Вперед